모두가 매출에 직접 기여하는 보상 구조 설계법

성과보상은 복지가 아니라 구조입니다. 각자의 자리에서 매출과 연결된 일을 하게 만드는 설계, 그리고 그에 따른 기여도 기반의 성과 분배 구조가 진짜 ‘지속가능한 성과보상’의 핵심입니다.
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May 04, 2025
모두가 매출에 직접 기여하는
보상 구조 설계법

스타트업을 운영하다 보면 어느 순간 이런 고민이 들게 됩니다.

"왜 우리는 이만큼 일했는데 남는 게 없지?"
"개발자는 고생했고, 운영은 과부하였고, 대표는 매출 걱정만 한다."

이 질문이 나올 때쯤이면, 조직은 이미 ‘기여 불균형’ 상태에 있습니다.
매출이 나긴 나지만 누가 어떻게 기여했는지 모호하고,
성과보상도 그냥 ‘기준 없이 나눠주는 수준’이 되기 쉽습니다.

이제는 바꿔야 합니다.
‘같이 돈을 버는 구조’로.


1️⃣ 구색이 아닌, 매출에 직접 기여하는 팀만 남겨야 한다

스타트업은 조직이 작기 때문에, 모든 팀원이 단 한 가지 질문에 답할 수 있어야 합니다.

“나는 이 회사의 매출에 어떤 방식으로 직접 기여하고 있는가?”

  • 개발자는 매출을 자동화합니다.

  • 마케터는 고객 유입의 질을 높입니다.

  • 운영은 전환율과 반복 매출을 만듭니다.

  • 영업은 당장의 캐시플로우를 일으킵니다.

  • 기획자는 구조 자체를 바꿔 매출 단가를 올립니다.

개발팀은 특히 중요한 기준이 하나 더 있습니다.

“이 자동화가 수작업으로는 불가능했거나, 10명분의 수작업을 대체하여 얼마의 매출을 추가로 발생시켰는가?”

개발의 진짜 성과는 코드 그 자체가 아니라,
“기존 수작업으로 벌 수 있던 금액 대비, 얼마나 더 자동으로 벌리게 되었는가”로 측정해야 합니다.

예컨대 운영이 사람 손으로 월 2건의 매출을 만들었다면,
개발이 이를 자동화하여 10건을 만들 수 있게 했다면,
→ 이 8건은 개발팀의 기여입니다.

이처럼 개발은 ‘비용 절감’이 아니라 ‘매출 확장’의 수단이어야 하며,
그 기여도는 정확히 숫자로 측정되어야 합니다.


2️⃣ ‘매출 기여도’를 기준으로 공정하게 나눠야 한다

같이 일하는 구조는 이미 만들어졌다고 가정합시다.
이제 중요한 건 성과를 어떻게 나누느냐입니다.

성과보상은 ‘호의’가 아니라 ‘계산’입니다.

  • 한 프로젝트에서 월 1천만 원 매출이 났고,

  • 운영의 수작업이 300, 개발 자동화가 500, 마케팅 유입이 200을 기여했다면,
    → 이 구조는 이미 기여분배의 단위로 활용될 수 있습니다.

이처럼 매출 기여도를 정량화할 수 있는 단위를 만들고,
보상은 매출의 일정 퍼센트를 분배하는 구조로 설계합니다. 예를 들어:

기여 항목

기여도 (%)

비고

운영팀

30%

유저 응대, 온보딩 등

개발팀

50%

자동화된 기능

마케팅

20%

리드 유입 기여

이렇게 하면 결과가 나왔을 때, 말이 아닌 수치로 나눌 수 있습니다.
성과보상은 이렇게 ‘객관적 근거에 기반한 공유’일 때 진짜 동기부여가 됩니다.


3️⃣ 기본급은 생존, 성과급은 성장이다

많은 조직이 기본급 안에 ‘대충 성과도 들어있지’라고 생각합니다.
그러나 기본급은 고정비, 성과급은 가변비입니다.
성과급이 포함되지 않은 기본급 구조에서만,
성과급은 진짜 "추가로 버는 것에 대해 같이 나누는 것"이 됩니다.

이 구조가 있어야, 사람들은 “매출이 늘어나야 내 보상도 는다”는 동기를 갖고
함께 돈을 버는 구조를 자발적으로 설계하고 실행하게 됩니다.


🧭 결론: “일 잘하는 팀”이 아니라 “같이 버는 팀”을 설계하라

성과는 어느 한 부서만의 결과물이 아닙니다.
성공하는 스타트업은 구성원 전원이 매출 구조에 연결되어 있습니다.

  • 개발은 자동화로,

  • 마케팅은 유입으로,

  • 운영은 유지율로,

  • 기획은 제품력으로,

  • 영업은 캐시로.

각자의 자리에서 매출과 연결된 일을 하게 만드는 설계,
그리고 그에 따른 기여도 기반의 성과 분배 구조
진짜 ‘지속가능한 성과보상’의 핵심입니다.

성과보상은 복지가 아니라 구조입니다.
이 구조가 잘 설계되면, 스타트업은 돈을 버는 속도도, 팀이 붙는 힘도 달라집니다.

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